Développeur d'application mobile à Lille
Lille combine un pôle numérique structuré autour d'EuraTechnologies et la plus forte concentration française de sièges de la distribution. Je développe des applications mobiles pour ces deux mondes.
Le contexte à Lille
Le numérique lillois s'est construit à côté d'une industrie qui pèse lourd : la grande distribution et le retail, dont plusieurs groupes majeurs ont leur siège dans la métropole. Ça donne un marché où les projets mobiles ont rarement vocation à séduire un investisseur — ils doivent produire un résultat mesurable en magasin, en entrepôt ou dans le parcours client. La proximité de Bruxelles et de Londres ajoute une dimension internationale qui se traduit très concrètement dans les projets : l'application doit être multilingue dès la conception, pas traduite après coup.
Les secteurs sur lesquels j'interviens à Lille
- Retail, distribution et e-commerce
- Supply chain et applications entrepôt
- Applications multilingues et transfrontalières
- Startups EuraTechnologies
Comment on travaille ensemble
Déplacements et rythme
Projet piloté à distance, déplacements sur site au cadrage et aux jalons majeurs.
Le déroulé, en quatre étapes
- 01Cadrage : on réduit votre idée à ce qui doit exister dans la première version (2 à 3 jours).
- 02Conception : je dessine les écrans dans Figma, vous validez avant tout développement (3 à 5 jours).
- 03Développement : une version installable sur votre téléphone chaque semaine (2 à 8 semaines).
- 04Publication : App Store, Google Play, puis passation du code et des accès (3 à 5 jours).
Ce que j'ai déjà livré
4 apps en production
Dispositif médical, 8 000+ utilisateurs quotidiens.
1 M+ d'utilisateurs
SFR Connect TV et un SDK cross-device en Kotlin Multiplatform.
Norme IEC 62304
Logiciel de dispositif médical : traçabilité et documentation.
5 stations équipées
ArlyTrack, application terrain pour un office de tourisme.
Questions fréquentes — Lille
- Pouvez-vous faire une application multilingue ?
- Oui, et il faut le décider au démarrage. Prévoir le multilingue dès la conception coûte quelques heures ; le rajouter sur une application terminée oblige à revisiter chaque écran, parce que l'allemand ou le néerlandais prennent 30 % de place en plus que le français et cassent les mises en page prévues trop juste.
- Faites-vous des applications avec scan de codes-barres ou QR codes ?
- Oui. ArlyTrack repose entièrement sur le scan de QR codes pour identifier du matériel et gérer les réservations. Le même principe s'applique en retail ou en entrepôt : la difficulté n'est pas de lire le code, elle est de rendre le scan assez rapide pour que l'utilisateur ne revienne pas à sa saisie manuelle.
- Combien coûte une application mobile à Lille ?
- Les tarifs ne dépendent pas de la ville. Une première version publiée sur l'App Store et Google Play se situe entre 8 000 € et 15 000 €, une application complète entre 18 000 € et 35 000 €. Ce qui fait varier un budget, c'est l'intégration avec vos systèmes existants et les contraintes réglementaires, pas votre localisation.
- Faut-il être à Lille pour travailler avec vous ?
- Non. Je suis basé à Grenoble et je travaille dans toute la France. Projet piloté à distance, déplacements sur site au cadrage et aux jalons majeurs. Ce qui compte davantage que la distance, c'est d'avoir chez vous une personne capable de trancher rapidement sur le produit — c'est ce qui détermine la vitesse d'un projet.
Autour de Lille
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